簡易檢索 / 檢索結果

  • 檢索結果:共2筆資料 檢索策略: "Shih-Syun Lin".ecommittee (精準) and ckeyword.raw="程序化內容生成"


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    岩石風格模型生成之研究
    • 資訊工程系 /109/ 碩士
    • 研究生: 林承達 指導教授: 戴文凱
    • 在遊戲、動畫及電影的領域中,岩石風格的場景設計相當常見! 而且此類型題材的角色、玩家的背景故事和互動也與岩石風格的場景十分密切。因此,建構岩石風格的各式模型所使用的方法就顯得相當重要。若以現有建模軟…
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    複雜度的物理程序化生成可控的連鎖反應佈局
    • 資訊工程系 /110/ 碩士
    • 研究生: 顧唯耀 指導教授: 賴祐吉
    • 佈局(setting)從根本上決定了連鎖反應動畫中的難度和複雜程度。然而,據我們所知,過去的研究並未提供佈局(setting)、碰撞序列以及完成整個動畫的複雜度之間的正式描述和推導。而要生成既符合物…
    • 點閱:213下載:0
    • 全文公開日期 2025/08/12 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)
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